게임(10)
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PC게임에서 넘어간 온라인 게임이 성공할 수 있었던 이유
PC게임에서 넘어간 온라인 게임이 성공할 수 있었던 이유 - by Kinesis(김해광) 이번 글은 일전의 『초기 게임의 등장과 추구하는 근본, 그리고 발전』 과 『사람들은 왜 PC 게임에서 ONLINE 온라인 게임으로 넘어갔는가』에 관련하여 이어지는 3번째 글 『PC게임에서 넘어간 온라인 게임이 성공할 수 있었던 이유』 라는 주제에 관한 글이다. 우선 이번 글에 나오는 내용은 전편에 썻던 내용에 비해 크게 다를 바는 없지만, 전 편에서는 PC게임에서 온라인 게임으로 넘어간 이유를 말했다면, 이번에는 온라인으로 넘어가던 이동 양상 속에서 성공할 수 있었던 이유에 대해 생각하고 판단하는 글이다. PC게임과 Online (온라인) 게임의 차가 만들어낸 구조 온라인 게임이 만들어지고 PC게임에서 온라인게임으로..
2010.01.20 -
초기의 게임의 등장과 추구하는 근본, 그리고 발전
게임이 주는 원천적 근본은 즐거움이다. 과거에서 현재까지 수 없이 많은 게임들이 있었고, 그러한 게임들은 많은 사람들과 함께 변천사를 겪어왔다. 무엇보다 기본적인 변화이자 눈에 띄이는 변화는 바로 게임의 그래픽과 게임안에서 사용되고 있는 기술들이다. 그러나 원천적으로 게임 그 자체가 제공하고 있는 근본은 바뀌지 않았다. 바로 즐거움이다. 과거 게임의 등장과 게임이 추구하던 것 퍼스널 컴퓨터란 개인용 컴퓨터를 줄인 말로 PC라고도 흔히 말한다. 현재와 같이 많은 높은 컴퓨터 보급율이 이루어지기 전의 PC 게임은 지극히 단순하고 간단한 그래픽을 사용하여 개발이 되었다. 이러한 게임이 등장하고 또한 추구하던 것은 바로 게임을 이용하는 사람의 즐거움과 재미였다. 단순한 그래픽과 장르에서 점차 발전하는 게임들. ..
2010.01.17 -
게임 - 타격판정에 관한 이야기
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2009.09.27 -
고전게임 - 신조협려
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2009.09.15 -
Devil May Cry 4 - 데빌 메이 크라이 4
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2009.09.11 -
Crysis WARHEAD - 크라이시스 워해드 플레이
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2009.09.10