게임에 대한 토론(3)
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PC게임에서 넘어간 온라인 게임이 성공할 수 있었던 이유
PC게임에서 넘어간 온라인 게임이 성공할 수 있었던 이유 - by Kinesis(김해광) 이번 글은 일전의 『초기 게임의 등장과 추구하는 근본, 그리고 발전』 과 『사람들은 왜 PC 게임에서 ONLINE 온라인 게임으로 넘어갔는가』에 관련하여 이어지는 3번째 글 『PC게임에서 넘어간 온라인 게임이 성공할 수 있었던 이유』 라는 주제에 관한 글이다. 우선 이번 글에 나오는 내용은 전편에 썻던 내용에 비해 크게 다를 바는 없지만, 전 편에서는 PC게임에서 온라인 게임으로 넘어간 이유를 말했다면, 이번에는 온라인으로 넘어가던 이동 양상 속에서 성공할 수 있었던 이유에 대해 생각하고 판단하는 글이다. PC게임과 Online (온라인) 게임의 차가 만들어낸 구조 온라인 게임이 만들어지고 PC게임에서 온라인게임으로..
2010.01.20 -
사람들은 왜 PC 게임에서 ONLINE 온라인 게임으로 넘어갔는가
사람들은 왜 PC 게임에서 ONLINE 온라인 게임으로 넘어갔는가 - by Kinesis(김해광) 전 글에서 는 "초기 게임의 등장과 추구하는 근본, 그리고 발전" 이라는 주제에 대하여 이야기를 하였었습니다. 게임이 만들어진 근본에 대해서 이야기 했고, 게임이 발전하게 된 요인을 간략하게나마 글을 통해 알아 볼 수 있었다고 할 수 있다면, 이번 글은 사람들이 PC 게임, 다른 말로 일컷는 콘솔 게임에서 Online 게임 한글로 온라인 게임이라 일컷는 게임으로 넘어갔는가에 대한 주제의 이야기 입니다. 통신의 보급과 의사 소통의 시작 - 채팅 Chatting 통신이 보급되기 시작하면서 사람들은 통신을 이용하기 시작하였고, 이렇게 도입된 통신은 멀리 떨어진 장소에 있는 사람과도 바로 앞에서 대화하는 것처럼 이..
2010.01.19 -
초기의 게임의 등장과 추구하는 근본, 그리고 발전
게임이 주는 원천적 근본은 즐거움이다. 과거에서 현재까지 수 없이 많은 게임들이 있었고, 그러한 게임들은 많은 사람들과 함께 변천사를 겪어왔다. 무엇보다 기본적인 변화이자 눈에 띄이는 변화는 바로 게임의 그래픽과 게임안에서 사용되고 있는 기술들이다. 그러나 원천적으로 게임 그 자체가 제공하고 있는 근본은 바뀌지 않았다. 바로 즐거움이다. 과거 게임의 등장과 게임이 추구하던 것 퍼스널 컴퓨터란 개인용 컴퓨터를 줄인 말로 PC라고도 흔히 말한다. 현재와 같이 많은 높은 컴퓨터 보급율이 이루어지기 전의 PC 게임은 지극히 단순하고 간단한 그래픽을 사용하여 개발이 되었다. 이러한 게임이 등장하고 또한 추구하던 것은 바로 게임을 이용하는 사람의 즐거움과 재미였다. 단순한 그래픽과 장르에서 점차 발전하는 게임들. ..
2010.01.17