전체 글(275)
-
게임소설 - NewWorld
보호되어 있는 글입니다.
2010.02.22 -
부속 블로그 업데이트 - 2010.02.17
보호되어 있는 글입니다.
2010.02.17 -
게임 플레이 중 빈번하게 이뤄지는 IP 협박 어디까지가 사실일까?
인사말 겸 시작 글안녕하세요?메일을 자주 확인 안하기 시작한지 적지 않은 시간이 지나고 있는 Kinesis 입니다.물론 상담용 {삭제} 주소의 네이트 아이디도 잠깐들어가고 확인만하고 끄고 있습니다(...)이 부분은 다소 양해해 주시고, 이번 02월 06일날 메일이 온것을 이제야 확인을 했습니다.무려 새벽 타임에! 뭐 그건 그렇고 여러모로 생각한 결과 이 블로그는 이 스타일 그대로 운영하기로 했고,메일 내용이 해킹에 과한것이고 하다보니 간단하게 설명할 수 있는게 뭐가 있을까 하다가IP 협박에 대한 주제로 진행을 해볼까 합니다.자 그럼 게임 플레이 중 빈번하게 이루어지는IP 협박에 대해서 어디까지가 진실이고 어디가지가 거짓인지 한번 알아보도록 합시다.IP 협박의 한 사례평소와 다름없이 게임을 플레이 하던 A..
2010.02.09 -
Kinesis의 방법에 관한 저술식 블로그 How To 블로그를 새로 만들었습니다.
보호되어 있는 글입니다.
2010.02.06 -
블로그 글의 정리가 필요로 해 보이나…
보호되어 있는 글입니다.
2010.02.04 -
C# - MCI를 이용한 다수 MP3 플레이
C# 으로 mp3 파일을 플레이 할 수 있도록 프로그래밍 소스를 찾아보던 중, DiretX와 MCI 등을 이용한 몇몇 플레이 방법을 찾아볼 수 있었습니다만, 다이렉트 X의 경우 .NET Framework 2.0 에서부터는 로더록에 걸려 문제 메세지가 발생하는것을 확인하고, MCI로 눈을 돌려 해당 클레스를 제작해 보았습니다. 외국에서 셈플자료를 얻기는 하였습니다만, 거기서 간략하게 Play, Pause, Stop 기능만을 가지고 2개 이상의 mp3 파일을 재생할 수 있도록 제작하여보았습니다. 아마추어적인 게임 개발에 미디어재생에 관련하여 사용할 목적으로 클래스로 개발하여서, 배경음악, 사운드음악 을 재생할 수 있게 2개이상의 미디어를 재생시키는 목적으로 하다보니 임시 땜빵으로 이리 되는군요 :) C# 에..
2010.02.04